L'échelle
Ce que vaut chaque niveau de difficulté sur l'échelle CCRL Blitz, mesuré plutôt que deviné :
| Niveau de difficulté | Classement approximatif |
|---|---|
| 1 | 860 |
| 2 | 1260 |
| 3 | 1600 |
| 4 | 2010 |
| 5 | 2995 |
Les niveaux 1–4 jouent avec des limites volontaires et conviennent aux joueurs, du débutant au bon joueur de club, avec environ 400 points d'écart entre eux. Le niveau 5, c'est le moteur à pleine puissance, sans aucun handicap — d'où le grand dernier saut.
Comment la mesure a été faite
1750 parties d'échecs classiques contre Stash, un moteur open source dont les versions sont classées sur la liste CCRL Blitz — une liste de classement publique des programmes d'échecs. Chaque niveau a affronté une à trois versions de Stash proches de sa propre force : 100 parties contre chacune, et le niveau 5, 400 parties contre Stash 25.0 (classé 2933) et autant contre Stash 27.0 (classé 3049).
- 60 secondes par partie plus 0,6 seconde par coup, un cœur et 64 Mo de table de hachage pour chaque moteur.
- Chaque partie partait d'un livre d'ouvertures équilibrées, chaque ouverture étant jouée deux fois en inversant les couleurs.
- Les parties ont été menées par cutechess-cli sur un Intel Xeon E5-2680 v4 (2,4 GHz, turbo désactivé).
- Classements tirés de la liste CCRL Blitz du 17 octobre 2026.
Toutes les parties sont publiques : télécharger toutes les parties (PGN).
Téléphone ou ordinateur
- Les niveaux 1–4 sont identiques sur tous les appareils. Ils s'arrêtent à une profondeur de recherche fixe plutôt qu'à la fin du temps, si bien que même un téléphone lent l'atteint à temps et choisit le même coup qu'un ordinateur.
- Le niveau 5 dépend du processeur. Il réfléchit un temps fixe à chaque coup : plus le processeur est rapide, plus il calcule loin et plus il joue fort. Sur un téléphone, le niveau 5 est en général plus faible que dans le tableau — nettement sur les modèles anciens et d'entrée de gamme, à peine sur les nouveaux haut de gamme. Notre téléphone de test le plus lent, un Nokia 6.1, calcule environ 5× moins vite sur un cœur que l'ordinateur de test.
Même sur le téléphone le plus lent, le niveau 5 est bien plus fort que n'importe quel joueur humain.
Plusieurs cœurs
Les processeurs modernes ont plusieurs cœurs. Avec Moteur multithread activé dans les réglages, Maharajah réfléchit sur plusieurs cœurs à la fois et joue plus fort ; plus il y a de cœurs, plus le gain est grand. Cela ne compte qu'au niveau 5 — les niveaux 1–4 atteignent déjà leur profondeur sur un seul cœur.
Sur l'ordinateur de test, le niveau 5 sur 4 cœurs a marqué 64 % contre Stash 27.0, là où un seul cœur marquait 40 % — environ 3150 au lieu de 2995. Sur le Nokia 6.1, quatre cœurs calculent presque quatre fois plus vite qu'un seul.
Le prix à payer : une batterie qui se vide plus vite et un téléphone qui chauffe pendant les longues parties. Si l'autonomie compte davantage, désactivez l'option.
Ce que les chiffres ne disent pas
- Le CCRL est une échelle pour les programmes d'échecs, pas pour les personnes : on ne peut donc pas la comparer directement à un classement FIDE. Voyez-y un guide pour choisir un niveau, pas un classement comparable à un certificat de tournoi.
- Ils portent sur les échecs classiques. La variante Maharajah, avec ses pièces composées, est un autre problème et ne faisait pas partie de cette mesure.
- Ces chiffres sont ceux du moteur avec son réseau de neurones, avec lequel jouent à la fois l'application et l'échiquier de ce site. Son fonctionnement est décrit sur comment fonctionne le moteur.
Crédits
L'adversaire de référence était Stash de Morgan Houppin et ses contributeurs, sous licence GPLv3, avec les classements de l'équipe CCRL. Stash n'a servi que d'instrument de mesure sur une machine de développement. Il ne fait pas partie de Maharajah, n'est inclus dans aucune version de l'application et ne tourne pas sur nos serveurs — chaque coup du moteur que vous voyez dans une partie vient de notre propre moteur.