Tangganya
Nilai setiap tingkat kesulitan pada skala CCRL Blitz, diukur, bukan ditebak:
| Tingkat kesulitan | Perkiraan rating |
|---|---|
| 1 | 860 |
| 2 | 1260 |
| 3 | 1600 |
| 4 | 2010 |
| 5 | 2995 |
Tingkat 1–4 bermain dengan batasan yang disengaja dan cocok untuk pemain dari pemula hingga pemain klub yang kuat, dengan jarak sekitar 400 poin antartingkat. Tingkat 5 adalah mesin dengan kekuatan penuh, tanpa keringanan — itulah sebabnya langkah terakhirnya paling besar.
Cara Pengukurannya
1750 partai catur klasik melawan Stash, mesin sumber terbuka yang versi-versinya punya rating di daftar CCRL Blitz — daftar rating publik untuk program catur. Setiap tingkat melawan satu sampai tiga versi Stash yang kekuatannya dekat: 100 partai melawan masing-masing, dan tingkat 5 masing-masing 400 partai melawan Stash 25.0 (rating 2933) dan Stash 27.0 (rating 3049).
- 60 detik per partai ditambah 0,6 detik per langkah, satu inti dan 64 MB hash untuk setiap mesin.
- Setiap partai dimulai dari buku pembukaan yang seimbang, dan setiap pembukaan dimainkan dua kali dengan warna ditukar.
- Partai-partai dijalankan oleh cutechess-cli di Intel Xeon E5-2680 v4 (2,4 GHz, turbo mati).
- Rating dari daftar CCRL Blitz tanggal 17 Oktober 2026.
Semua partai terbuka untuk umum: unduh semua partai (PGN).
Ponsel Atau Desktop
- Tingkat 1–4 sama persis di perangkat apa pun. Tingkat-tingkat ini berhenti di kedalaman pencarian yang tetap, bukan saat waktunya habis, sehingga ponsel yang lambat pun sempat mencapainya dan memilih langkah yang sama dengan desktop.
- Tingkat 5 bergantung pada prosesor. Ia berpikir selama waktu tetap di setiap langkah, jadi makin cepat prosesornya, makin dalam ia menghitung dan makin kuat ia bermain. Di ponsel, tingkat 5 biasanya lebih lemah daripada di tabel — cukup terasa di model lama dan murah, nyaris tidak di flagship baru. Ponsel uji kami yang paling lambat, Nokia 6.1, menghitung sekitar 5× lebih lambat di satu inti dibanding komputer uji.
Bahkan di ponsel paling lambat, tingkat 5 jauh lebih kuat daripada pemain manusia mana pun.
Beberapa Inti
Prosesor modern punya beberapa inti. Dengan Mesin multi-thread dinyalakan di pengaturan, Maharajah berpikir di beberapa inti sekaligus dan bermain lebih kuat; makin banyak inti, makin besar peningkatannya. Ini hanya berpengaruh di tingkat 5 — tingkat 1–4 sudah mencapai kedalamannya dengan satu inti.
Di komputer uji, tingkat 5 dengan 4 inti mencetak 64% melawan Stash 27.0, sedangkan dengan satu inti 40% — kira-kira 3150, bukan 2995. Di Nokia 6.1, empat inti menghitung hampir empat kali lebih cepat daripada satu.
Harganya: baterai lebih cepat habis dan ponsel lebih hangat selama partai panjang. Kalau baterai lebih penting, matikan sakelarnya.
Yang Tidak Dikatakan Angka Ini
- CCRL adalah skala untuk program catur, bukan manusia, jadi tidak bisa dibandingkan langsung dengan rating FIDE. Anggap angkanya sebagai panduan untuk memilih tingkat, bukan rating yang bisa kamu bandingkan dengan sertifikat turnamen.
- Angka ini mencakup catur klasik. Varian Maharajah, dengan buah gabungannya, adalah persoalan lain dan tidak termasuk dalam pengukuran ini.
- Angka-angka ini milik mesin dengan jaringan saraf-nya, yang dipakai baik oleh aplikasi maupun papan di situs ini. Cara kerjanya ada di cara kerja mesin.
Kredit
Lawan acuannya adalah Stash karya Morgan Houppin dan para kontributor, berlisensi GPLv3, dengan rating dari tim CCRL. Stash dipakai hanya sebagai alat ukur di komputer pengembang. Ia bukan bagian dari Maharajah, tidak disertakan dalam build aplikasi mana pun, dan tidak berjalan di server kami — setiap langkah mesin yang kamu lihat dalam permainan berasal dari mesin kami sendiri.